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(离线) ajulylin
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 转:网游十年之2002年:与传奇齐名《奇迹MU》

与传奇齐名《奇迹MU》,在当年与《传奇》二分中国网游天下

《奇迹MU》是由韩国Webzen公司创作的一款3D渲染2.5D的网络游戏, 采用了优秀的3D引擎,绚丽的游戏画面和丰富的系统设定,能同时支持上万人同时在线。

第九城市耗资千万代理了奇迹,2002年7月10ㄖ,在韩国汉城,九城携手Webzen公司举行隆重的游戏合作签约新闻发布会,正式将宣布《奇迹MU》引入中国。同年8月《奇迹》展开测试。10月份《奇迹MU》正式公测。



2002年7月10ㄖ,第九城市与韩国Webzen公司在汉城联合举行了《奇迹MU》的签约仪式,这意味着又一款世界顶尖水准网络游戏开始登陆中国。

在当时对于M茫的中国玩家来说,这款作为“2001年韩国最佳网络游戏”和“2001韩国游戏展——最受欢迎的网络游戏”,的诱惑非常大,当时的游戏媒体都争相报道关于《奇迹》的消息。在当时中国网络游戏刚刚兴起的年代,各大网络游戏应运而生,

《奇迹MU》在游戏场景的设计上,力求真实而富有动感。采用了动态捕捉,实现梦幻与真实的交融,玩家必定会为制作公司精心打造的华丽世界所震惊。简单cao控与复杂系统的完美结合更是让玩家欲罢不能。在网络游戏泛滥成灾的当时,象《奇迹MU》这样的重量级产品的出现,以它“2001年韩国最佳网络游戏”和“2001韩国游戏展——最受欢迎的网络游戏”的大名气,开始征战中国这个还很幼嫩的网络游戏市场。劈开混沌纠结的表面,重新规划了游戏市场。

2002年8月16ㄖ,九砆俜椒懦龊馫《奇迹》的客户端,并在G方论坛和各大游戏论坛上登出韩国ID注册指南,以让部分有条件的玩家率先体验《奇迹》这款在当时异常绚丽而且设计新颖的大型网络游戏的魅力。



2002年9月13ㄖ,九砆俜街沼诳帕思蛱逯形陌娴哪诓夥馫,并开放下载内测客户端,《奇迹》正式迎来了它在中国的第一步。

2002年9月29ㄖ,仅仅经过了两个多星期的内测,九城就开始开放公测服务Q和客户端下载。《奇迹》公测正式开始,更多的玩家开始接触到《奇迹》的魅力。

公测的开始,也标志着《奇迹》正式开始了在中国大陆的运营,从这天起,《奇迹》开始给我肣愦蟮耐婕掖戳艘恍┪颐悄岩酝堑幕匾洹�

奇迹MU以OPENGL为架构所制作的本款游戏,不但集合了韩国三大游戏工程师的完美组合,同时更以先进的3D实时成像的引擎创造了细微的人物肢体动作、以及华丽的游戏背景表现。

奇迹(MU)创造了一组服务Q可万人同时上线的梦想,在兼顾了美术、企划、以及技术等各方面的最佳表现之下,奇迹(MU)已被韩国G方评鉴为近乎完美、拥有无限发展空间的世界顶级网络游戏。

《奇迹MU》大事记以及各版本回顾

2002年7月10ㄖ:九城签约发布会

2002年8月展开测试

2002年9月:正式公测

2002年10月11ㄖ:《奇迹》进行0.71版更新,该版本也蔘夂蟮牡谝淮胃拢哟死恕镀婕!凡欢细滦履谌莺托薷醋陨砣毕莸某沙ぶ贰�

2002年10月25ㄖ:《奇迹》进行0.74版更新。该版本主要内容是修正和增加了交易功能、罭旃δ堋⒘N旃δ堋⒄矫斯δ堋⒔灰坠δ堋⒌锹浇缑妗2⒂ν婕颐堑囊笤黾恿宋锲繁;は低场�

2002年11月10ㄖ:《奇迹》进行0.75版更新。主要修复一些出错的数据和角色错位问题。

2002年11月12ㄖ:《奇迹》进行0.77版更新。该版本主要是解决部分玩家在游戏中卡J现象和网络延迟问题。

2002年12月12ㄖ:《奇迹》进行0.79版更新。该版本在0.77版的基础上又修复了部分出错的数据,和调整了一些系统问题,修复了少量BUG,并把人物级别上限调整到350级。另外又新增加了一个剑士技能——霹雳回旋斩。

2002年12月24ㄖ:《奇迹》进行0.80版更新。该版本的内容主要是配合圣诞节和元旦节,增加了“圣诞之星”活动,以及改正了一些Bug。

2003年1月09ㄖ:《奇迹》进行0.81版更新。该版本主要是修复网络延迟并打击那些利用网络延迟复制装备的玩家,进行停号、封号和没收非法装备的处罚。

2003年1月28ㄖ:《奇迹》进行0.85版更新。该版本的是《奇迹》公测以来更新内容最让玩家重视和最成功的一次,主要内容是增加“新春扔爆竹”的活动,具体内容和“圣诞之星”活动内容一样。另外增加新地图:死亡沙漠,新属X:卓越属X从这个版本开始出现在玩家的面前。新宝石:生命宝石,一个在当时只能由死亡沙漠这个刚开放的地图才能掉落的贵重宝石。

从2003年1月29ㄖ,《奇迹》第0.85版更新以后,《奇迹》也在2003年迎来了自己的王者时代。

2003年3月14ㄖ,《奇迹》进行0.87版更新,该版本对系统做进一步的优化。此前,《奇迹》的注册用户已经达到1000万,最高同时在线人数也超过30万,毫无疑问,《奇迹》已经在此时走上了中国网络游戏王者的宝座。

2003年4月28ㄖ,《奇迹》进行0.93版更新,该版本是《奇迹》继0.85版以后又一次比较大的更新,游戏修复了一些BUG,并修改了游戏中各个职业角色的公式,更让玩家们兴奋的时,开放了全新的任务地图,恶魔广场。为《奇迹》吸引人气又增加了一重量级的砝码。

2003年7月18ㄖ,《奇迹》进行0.94版更新,该版本大手笔的对游戏中的部分属X和数据进行修改,并增加+10+11的装备合成。这次版本更新使游戏中的经济格局发生比较大的变化,而且由于此时《奇迹》已经属于中国网络游戏中的龙头老大,其极品装备在虚拟市场中的交易火爆,+10+11装备的出现更加刺激了《奇迹》虚拟市场的膨胀。

2003年9月25ㄖ,《奇迹》进行0.95版更新,也是整个天空之城版本的前言部分,这次版本更新的内容主要集諼谕婕易钗叵档淖跋低场⑿轮耙底氨浮⑿轮耙导寄芎托碌挠蜗芳扑愎健K淙徽獯伟姹静⒚挥兄苯涌糯抵械N炜罩堑赝迹切碌淖跋低场⑿碌闹耙底氨负图寄苋煤芫妹挥行露髯倘蠊摹镀婕!吩俅位鸨鹄础!镀婕!吠婕颐堑钠找哺踊鸨荚谇淌椎鹊教炜罩堑赝嫉目藕秃笮姹镜母隆�

2003年11月20ㄖ,《奇迹》进行0.96版更新,该版本虽然没有开放《奇迹》天空之城地图,但是却新开放了一个和恶魔广场相似的任务练级地图——血色城堡。

到此,《奇迹》走过了它作为中国网络游戏王者的一年,在这一年之中,它让我们看到了又一个关于网络游戏的奇迹,网络游戏带给运营商巨大的利润。

在2003年中,《奇迹》不仅仅完成了从中国网络游戏中新兵到中国网络游戏领军再到中国网络游戏王者的三级跳。更让《奇迹》占据了当时中国网络游戏三分之一的市场,大有和《传奇》二分中国网络游戏天下的雄心

在2003年,这个“中国网络游戏《奇迹》年”中,《奇迹》通过不断的完善游戏内容,和在宣传上的强大声势,使得注册用户达到3500万,最高同时在线人数超过38万。这个数值绝对能让任何游戏厂商眼红,一般一个网络游戏同时在线人数达到3万人以上,就能盈利,而《奇迹》的在线人数是这个数值的10几倍,我们不得不配合《奇迹》在2003年带来的那么大的商J和利润。

2004年1月09ㄖ,《奇迹》进行了0.96y版的更新,正式开放了让玩家期待很久礜炜罩堑赝肌�

天空之城的开放已经迟到了近四个月,此时九城再开放天空之城,其中最主要的原因是依靠天空之城版本的优势来弥补《奇迹》在以前的玩家流失现象,留住老玩家的心,并希望通过降低怪物血量和提高经验来刺激玩家的气氛。并决定在天空之城开放不久进行0.98版更新。开放职业二转系统,并全新增加新的职业装备、职业技能。

2004.07.13:“决战赤色要塞”--赤色要塞版本更新

2004.12.10:“圣者降临”--圣导师版本更新

2005.06.21:“攻城战--君临天下”

2005.11.17:“攻城战第二波更新”

2005.12.22:“圣诞之星的另类妙用”

2006.04.26:“决战要塞之巅”更新

2006.11.14:“疯狂的宝石”更新

2007.09.06:“开元盛世”更新

2008.02.14:“决战-幻影寺院”更新

2008.08.28:“圣女降临”更新

2008.11.04:“众神之袍”更新

2009.03.24:“极地冰霜”更新

2009.08.04:“仲夏SB”更新

WG:一种错、一种痛

WG,一个自从有网络游戏就开始频繁出现的名字,它兴在《奇迹》的王者时代,它衰在《奇迹》的夕阳之下。在《奇迹》运营不久,就已经有WG雏形出现,不过当时只是一些瞬移和自动补给,还没有发展到后面的刷经验和复制装备那么严重,但是在《奇迹》整个历史中,WG的身份异常特殊,可以说是WG见证了《奇迹》走向王者的宝座,又见证了《奇迹》这个王者黯然的失落。



WG在《奇迹》中最早出现的时间应该是2002年底,当时《奇迹》才刚刚开始公测没有多久,就已经盛传有人能够利用网络延迟和其他方法复制装备,但是这个仅仅是利用游戏自身的BUG进行的非法复制,应该还不算真正的WG。当时G方九城也对这件事做了详细的调查,并没收了复制的装备。

其中当时有个事件是《奇迹》老玩家最熟悉的“卓越破坏之剑事件”,这个事件发生在0.87版更新后不久,有人在三区四服发现有玩家拿卓越破坏剑在冰谷门口屠城封门,于是这个事件开始在玩家之间炸开,要知道当时还是0.87版,天空当然还没开放,掉落卓越破坏剑的怪物应该是比破坏骑士高20级以上的怪物。破坏骑士是82级,也就是说至少要102级的怪物才可能掉落卓越破坏剑。当时开放等级最高的怪物是93级的炽炎魔,炽炎魔可以掉落的最强卓越武Q只是卓越水晶流星。卓越破坏剑在当时是不可能通过游戏中怪物掉落的方式获得,那么它到底怎么出现在玩家手中?当时九砆俜绞钦庋鸶吹�(未经删剪):“是一个玩家利用当时《奇迹》游戏的一个漏洞得到的。事情发生后,我们立即会同韩方修改了游戏的Bug,并处理了该玩家的ID及物品....”G方说已经把“剑”收回了,但可笑的是在几天后在各区都发现卓越破坏的身影,九城再也没出来做任何声明,事件就这样不了了之。

然后就在这件事不久,网上就开始有《奇迹》的WG出现,其主要功能是自动加血加蓝,到后来增加了攻击加速和跑步加速的功能。到后来又出现了攻击加倍,全屏攻击和经验加倍等严重影响游戏平衡X的WG。九砆俜娇嫉鞑閃G问题,但是由于《奇迹》是九城代理的游戏,其中主要问题还是需要韩国开发商才能解决,九城开始在游戏中开放WG举报系统,让WG自己举报使用WG者,但是效果不是很大,WG在0.93版以后开始迅速蔓延开来,很多玩家抵挡不住WG的诱惑,转而使用WG,而九城由于需要韩国开放商的帮助才能修补游戏自身的缺陷,导致打击WG出师不利,反而使WG覺酱蛟接碌氖绿�

到2003年暑期,WG已经到了没办法打击的地步,《奇迹》到那时基本已经到了全民皆挂的年代。但是当时《奇迹》正是自[ALi:PAGE]己最辉煌的时代,玩家众多,财源滚滚,而WG也在这种盛世之諼匠ぴ酱螅搅酥苯佑跋臁镀婕!泛途懦亲魑狦方运营商在玩家心目中的权威X的地步,一些对WG持有敌意和不愿意看到自己心爱的游戏在WG的笼罩下,而选择离开。另一方面就是九城迟迟拿不出好的办法来制止WG的蔓延,而WG使用者已经占整个《奇迹》玩家的7成以上,打击效果差强人意。

当我们不能用公平杜绝WG,那我们只好用WG来制造公平。这句话大概能够片面的解释WG在《奇迹》中蔓延之快,打击之难的主要原因。另一方面,九城作为游戏代理商,没有权利对游戏中的原代码和主要数据做修改的,在WG横行的时候,不得不请教韩国开发商拿注意,做补丁来打击WG,揭示了中国网络游戏市场在代理外国游戏时的缺点。

从2003年“十一”以后,WG的影响越来越大,其最终的后果是导致大量的《奇迹》开始选择离开,《奇迹》开始走向衰落,虽然在中国网络游戏市场中仍然属于一流的网络游戏,但是这时的《奇迹》已经没有先前的王者气势,更多的是被WG造成的无法弥补的伤痕。

值得我们欣慰的是,在2003年12月18ㄖ、19ㄖ两ㄖ的凌晨和公安及国家相关部门进行了零点行动,抓获了各大WG制作者。《奇迹》中的WG也渐渐开始消失。

有一种感情叫做怀念

如今已蔘�2009年了,在这个网游百家争鸣的时代,再回想起奇迹MU这款游戏,好象是显得有些落伍了吧.的确,如今的网络游戏很多很多,可以用泛滥成灾来形容,而且相互抄袭现象严重,你有跑跑卡丁车,我有疯狂卡丁车,你有魔兽世界,我有神泣等等,几乎只要是曾经轰动一时的小说,电视上火过一段时间的连续剧,电影,就不会没有网游紧随其后.

而这些繁多的游戏对于我来说已经没有什么吸引力了,因为一直占据我心目中崇高地位的只有那奇迹MU一个游戏.

我玩奇迹MU不能说很久,只玩了3年半的时间,记得第一次接触奇迹MU是在初二的华罗庚杯数学竞赛后,被朋友强行拉到网吧并被强制玩的,起初我对这个游戏并不是很热衷,只是想随大流玩玩消遣而已,但就是这一玩,就玩了3年半的时间.

记得当初玩奇迹的时候,最梦寐以求的是两把卓越破坏,因为发光很好看,但一直追求不到.还记得第一次打出玛雅,第一次打出祝福,第一次打出灵魂的时刻,我就是梦游也会醒来.记得那是25区,现在....好象是在天涯聚首了吧!!

还记得我第一次和海魔交手,我凭借一个110级的战士,拿两把雷神和海魔顶着干,吃了N个血瓶,终于把海魔干掉,还记得我第一次从海底走到沙漠(没有用移动),想试试铁脊怪,巨齿兽的身手,呵呵,不巧被怪直接秒了...................

后来WG的盛行,使得我渐渐对奇迹G服丧失兴趣,到最后我被*得去玩SF,和一个在补习班碰到的朋友一起逃课玩SF,我的名字就是那时取的,玩了大约10几个SF之后,我也渐渐地对SF丧失兴趣,因为SF很不稳定,玩半年就关门了,心血也就白白浪费了.

经历了几次SF过程后,我下定决心回到G服,有挂就有挂吧,大不了我也开挂,于是我开始了用挂的奇迹生涯,这个时候我的等级ㄖ益飞长,一不留神到了400级,于是我开始练魔剑,一个400,两个400....(我练了一个力魔,一个法魔)我还记得我当时的战盟是叫欲剑风情,老大对我们很好,盟里的队友很团结,当时我们盟最牛的5个战士,一个是我们老大,一个是他老婆,还有个是我们盟的副盟主,还有个是盟里战斗队长,最后个就是我了.大家一起门口打架,门口杀红名,一起去杀人家练级的WG小号,然后挂着骂人,一骂一个礼拜,虽然失去了MU的本质,但也有另一番滋味.

在此时我又从我另一个朋友那里G到了一个敏弓的帐号,虽然当时已经是战士一路当天下,但玩玩敏弓也未尝不是一种好的休闲方式.我在25区(当时好象已经被合并了,叫玛雅4区吧,时间太久了,忘记了)又加入了另一个战盟,名字叫霸傲雄风,当时在那个服务Q里无人不晓,大家一起攻城,一起杀敌对战盟,很爽!!!

而那个时候我已经上高中了,学习ㄖ益繁忙起来,我上奇迹的时间渐渐减少,在我N久没上奇迹之后,9C把以前的号都删了,于是我4个400级的号都没了......当我上线后发现这一情况之后,我的心一下就凉了,于是我从那以后再也没上过G服.虽然在这之后,在高三备战高考的时候,我朋友也曾经邀请过我一起玩奇迹SF,我也答应了,也玩了,但再也没有以前那份快乐,那份执着,不知道是奇迹已经改版让我不认识了呢,还是其它原因....尽管如此,毕业的告别会上,我们俩还是为这短暂的奇迹MU友谊干了一杯(据我所知,他也退出了奇迹MU).

从那以后,我再也没有玩过奇迹,无论蔘俜故荢*F,我都没上过.以前的奇迹好友现在都改行玩其他游戏了,老大听说改玩魔兽世界了,他老婆后来玩劲舞和冒险岛了,副盟主听说退出了网游,战斗队长也不知道了,(QQ没加),还有霸盟的*蛋,博爱浪子(听说玩QQ华夏 了),等等一大批朋友,对了还有我老婆,你后来也玩跑跑卡丁车了呀!!!

曾经的朋友你们还好么?

曾经的奇迹,你在我心中的地位还是那样灿烂.


顶端 Posted: 2011-03-28 14:02 | [楼 主]
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九城就靠奇迹站起来的
遨游奇迹我的家,繁荣昌盛靠大家!
商女不知亡国恨,隔江尤唱双节棍。
顶端 Posted: 2011-03-28 14:10 | 1 楼
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楼主写出了广大MU爱好着的心声,遨游我感觉已经很不错了 ,寒冰要是再给力点就更好了       
顶端 Posted: 2011-03-28 14:25 | 2 楼
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寒冰要挺起来。
顶端 Posted: 2011-03-28 15:02 | 3 楼
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你蔘俜铰厶匙氐�
顶端 Posted: 2011-03-28 15:15 | 4 楼
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粘贴党
古人说,一寸长一寸强,一寸小一寸巧——我有时候强,有时候巧
顶端 Posted: 2011-03-28 15:19 | 5 楼
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MU毁在9c手里 S*F傲游很给力!
顶端 Posted: 2011-03-28 16:02 | 6 楼
(离线) evanson
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顶端 Posted: 2011-03-28 16:54 | 7 楼
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当时网吧里全是玩奇迹的呀
困顿是我老婆.我真的好想见他.
蜘蛛是我弟弟.不听话我就揍他.
顶端 Posted: 2011-03-28 21:21 | 8 楼
(离线) ggh_1zh
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仰慕各大大
顶端 Posted: 2011-03-29 23:21 | 9 楼
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遨游奇迹第二十季 » 〖玩家交流〗