大家都知道,在遨游,金币是充当一般等价物的,就如生活中的RMB一样(灵魂并不算,因为金币可以买LH)。
因此,个人强烈建议开发金币的更大功能,使得金币发挥的余地更大,作用更高!
此话怎讲?
1:金币的兑换制度明显对玩家不公平,奇迹通宝基本打不到,CZ也才2金币,基本都是靠在线时间换或者卖装备了。
2:目前看来,金币的作用也就是在交易帖买买装备,在遨游商城买买戒指项链和石头,即便是熊猫到了400也没用了。除此之外,金币作用就很小了,如果不开发金币的更大功能, 拥 有 再 多 的 金币有用何用呢?试想,高级装备(龙王套套,LMO套套等)一般都是会员等高级玩家占了大半壁江山,普通玩家获得这些装备的途径大多选择用金币去买。但对于那些高级玩家赚了金币之后用来干嘛呢?要装备基本上可以自己满足,要戒指和项链练满大师后就可以领+15全属首饰,那赚的那些金币用来干嘛?放着生锈?
3:金币的作用就是促进商品的更大循环,使其达到最大效用化,当拥有它之后作用却不大时,它的价值和激励作用就不大了。因此,个人的建议之一就是开发金币的买属X制度。
具体如下:
(1)玩家打到装备后,可以在网站对其进行属X添加,比如F10,+S,-S,FS等,条件自然是金币了,每增加一属X要花50金币,并且添加属X加一个概率条件,可设为成功率为80%。对400装备可以进行镶嵌孔添加,如每添加一孔花20金币,也进行成功概率设置。对XY条件也可添加,金币自定
(2)为使得会员和非会员玩家之间存在一定差别(但不要太大),属X添加最多为3属X。
(3)没想到,大家想想吧~
本人并没有多少金币,不是自己嫌钱多在乱叫,而是为遨游着想,为大家有个追求着想。
试想,玩游戏的目的是什么?不就是快乐和追求么?有追求才有动力,有动力才能保持长久的生命力,不是么?
希望管理员考虑一下这个建议,大家都是在为遨游做贡献的,如果觉得不可能,就忽略吧~
还有,现在掉线问题也好多了,GM开始开发一些新的功能吧,增加乐趣啊!
欢迎大家尽情批驳,谢谢~
[ 此贴被chinagus在2010-09-10 21:22重新编辑 ]