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(离线) ggh_1zh
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 关于遨游金币的建议

大家都知道,在遨游,金币是充当一般等价物的,就如生活中的RMB一样(灵魂并不算,因为金币可以买LH)。
因此,个人强烈建议开发金币的更大功能,使得金币发挥的余地更大,作用更高!
此话怎讲?
1:金币的兑换制度明显对玩家不公平,奇迹通宝基本打不到,CZ也才2金币,基本都是靠在线时间换或者卖装备了。
2:目前看来,金币的作用也就是在交易帖买买装备,在遨游商城买买戒指项链和石头,即便是熊猫到了400也没用了。除此之外,金币作用就很小了,如果不开发金币的更大功能,  拥 有 再 多 的 金币有用何用呢?试想,高级装备(龙王套套,LMO套套等)一般都是会员等高级玩家占了大半壁江山,普通玩家获得这些装备的途径大多选择用金币去买。但对于那些高级玩家赚了金币之后用来干嘛呢?要装备基本上可以自己满足,要戒指和项链练满大师后就可以领+15全属首饰,那赚的那些金币用来干嘛?放着生锈?
3:金币的作用就是促进商品的更大循环,使其达到最大效用化,当拥有它之后作用却不大时,它的价值和激励作用就不大了。因此,个人的建议之一就是开发金币的买属X制度。
具体如下:
(1)玩家打到装备后,可以在网站对其进行属X添加,比如F10,+S,-S,FS等,条件自然是金币了,每增加一属X要花50金币,并且添加属X加一个概率条件,可设为成功率为80%。对400装备可以进行镶嵌孔添加,如每添加一孔花20金币,也进行成功概率设置。对XY条件也可添加,金币自定

(2)为使得会员和非会员玩家之间存在一定差别(但不要太大),属X添加最多为3属X。
(3)没想到,大家想想吧~

本人并没有多少金币,不是自己嫌钱多在乱叫,而是为遨游着想,为大家有个追求着想。
试想,玩游戏的目的是什么?不就是快乐和追求么?有追求才有动力,有动力才能保持长久的生命力,不是么?
希望管理员考虑一下这个建议,大家都是在为遨游做贡献的,如果觉得不可能,就忽略吧~
还有,现在掉线问题也好多了,GM开始开发一些新的功能吧,增加乐趣啊!
欢迎大家尽情批驳,谢谢~
[ 此贴被chinagus在2010-09-10 21:22重新编辑 ]
顶端 Posted: 2010-09-10 18:37 | [楼 主]
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我更在意GM可以设置老区的随J奖励金币
哇哈哈
顶端 Posted: 2010-09-10 18:47 | 1 楼
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这个建议好呀,要顶呀,嘿嘿,寒总快过来看   
不要拿你的X格挑战我的脾气,你不够档次!
顶端 Posted: 2010-09-10 19:48 | 2 楼
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呵呵 一步一步来8!!你说的我相信寒冰已经考虑了1
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顶端 Posted: 2010-09-10 20:07 | 3 楼
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今天教师节,在线10小时的发金币100~       
顶端 Posted: 2010-09-10 20:19 | 4 楼
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这个建议好哇 我是个会员 但是游戏玩家还是非会员玩家比较多 给了非会员玩家追求 也就等于给游戏增加了人气 建议寒冰考虑一下这个建议
顶端 Posted: 2010-09-10 21:26 | 5 楼
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跟我想到一块去了
顶端 Posted: 2010-09-10 21:29 | 6 楼
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现在早以谈不是人气问题了
事实就是*还是失败了*
顶端 Posted: 2010-09-11 02:08 | 7 楼
(离线) longkang01
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字好多

顶端 Posted: 2010-09-11 07:50 | 8 楼
(在线) 贝贝
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很不错的建议,不过要求肯定要高,增加个属X至少200金B以上。最多2个属X。不然会员们干嘛还要赞助遨游呢,个个都自己G去,
顶端 Posted: 2010-09-11 14:18 | 9 楼
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