遨游建议帖,元芳,你怎么看?????????
玩了N天的遨游第六季,发现有亮点也有缺点,亮点值得发扬,不足之处有待完善,直接切入正题: 1.刷怪点后期没坡度而且还比较少,目前的线路是大陆--冰--失落7--海2,3---沙漠1,2----天空--卡2,然后就没有然后了,高级地图就卡2有刷怪点,太单一了,砍1,砍2,遗址作为主流地图毫无建树,让人G不懂,希望在这几个地图上设置几个刷怪点. 2.安宁池不刷怪了,地心的怪像带了闪避一样,基本MISS,暗黑副本太失败了,这3个地图需要改善,建议安宁池4个门都设置个刷怪点,目前好象有很多新人加入遨游,这是好现象,不能让大家都没好地方练级吧? 3.圣导师建议出生送1000统帅(固定不能洗) 4.拳手对人的攻击适当降低,增加拳手的血量.个人觉得对人降低40%伤害,目前的情况是秒杀会员战士太夸张了 5.大师等级建议上升到300,因为有的职业10转很容易,有的就太难 6.提高魔20%攻击,现在魔感觉有点没落,提高法师攻击30%,法师打人攻击低是硬伤 7.战士生命之光需要提高20%-25%目前太低了,眩闪套的优势太不明显 8.提高部分职业礜辶�:法师的血1点体力=4血,魔1点=3血,圣1点=3血,MM1点=3血,拳手1点4血 9.400套的镶嵌需要规范,目前的镶嵌要么打不死,要么反死人,PK无SB,建议最多重复2个属X,重复3个太BT,影响PK 10.黄金怪目前全是垃圾,不出好东西,基本没人问津,建议黄金怪不掉箱子只掉灵魂和创造宝石(70%灵魂,30%创造),掉些垃圾不如掉点宝石实用的多 11.大陆PK台实行积分制度,比如说2个人切磋,赢的人得1积分,输的人扣1积分,积分为0或负不让进PK台,积分可以打各个地图的BOSS或者去兵营杀。 12.现在的血色城堡和恶魔广场成冷门了,建议血色跟广场宝石爆率3倍 13.寒总,服务Q需要优化啦!天天很卡啊 目前就想到这么多,以后再补充吧!
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