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只要对方盟主接受了邀请则盟战立刻开始。盟战时经验不会损失,装备也不会因角色死亡掉出。
顶端 Posted: 2009-07-03 10:15 | 720 楼
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被邀请参加盟战的盟主在接受到邀请之后可以选择“OK”或者“CANCEL”。接受则选择“OK”,拒绝则选择“CANCEL”。
顶端 Posted: 2009-07-03 10:15 | 721 楼
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战斗过程中不允许使用CTRL键,否则,系统会自动判断为非法PK行为,将受到黄名或者红名惩罚。
顶端 Posted: 2009-07-03 10:16 | 722 楼
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当一方先杀死另一方超过20名成员后既判定该战盟胜利,PK自动停止。而决出胜负后将对PK进行计算。屏幕上将显示相应信息。
顶端 Posted: 2009-07-03 10:16 | 723 楼
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要说奇迹不能不说一下WG
顶端 Posted: 2009-07-03 10:16 | 724 楼
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因为游戏在当时很流行,WG也很变态,在增加“海底”---游戏名“亚特兰蒂斯”的场景前就有了WG,到开“失落之塔”WG就成了玩家的必备工具。我记得有好多的功能:加速,卡怪,自动登入,自动买血蓝,自动拣钱、装备,还有追怪,变态就是要解放你的双手篢劬Γ庑┦巧禬G主要的一些功能。
顶端 Posted: 2009-07-03 10:17 | 725 楼
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WG的更变态之处是可以出现疯狂十倍百倍攻击等非正常攻击手段,而且可以自动卡入地�*澜羌吹赝脊治镂薹ùゼ暗那蚪辛芳�,所有这一切使得游戏犹如伸手一般简单,同时也令游戏缺乏了可玩度.
顶端 Posted: 2009-07-03 10:17 | 726 楼
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如今奇迹虽然有很多SF,玩G服的人少了,但奇迹这个网游依然人所皆知,希望MU有一天能恢复昔ㄖ的辉煌!
顶端 Posted: 2009-07-03 10:17 | 727 楼
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到了2008年9月奇迹出了新版本但是WG还是那么多。记得04年的时候奇迹曾经因为把 "便宜WG:"这个公司告上了法庭。之后奇迹没有了WG,玩的人也就少了奇迹大家都去玩S*F了.
顶端 Posted: 2009-07-03 10:18 | 728 楼
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奇迹本是一款令很多人为之着M的游戏,他的很多设计理念已经为如今的很多游戏所借鉴和模仿,比如游戏中装备的可升级系统,宝石强化系统,现都已经或多或少的出现在中国网络游戏的内设游戏系统之中,我觉得这也是奇迹做为一款外国游戏给中国在线游戏做出的巨大贡献.
顶端 Posted: 2009-07-03 10:18 | 729 楼
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遨游奇迹第二十季 » 〖情感闲聊〗