圣导也是个比较好玩的职业,基本上分力圣跟统圣。之前跟大家谈了【圣导(统圣) 】解决方案,现在说说力圣导的。
在网上看过很多有关圣导的加点说法。如何才能达到最高攻?
G方提供的圣导技能攻击的攻击力的计算方式是{基本攻击力+[技能攻击力+(力量/25+智力/50)]}*[200%+(智力/20)%]
基本攻击力=武Q攻击力+力量/5+智力/10
为了计算的简便,省掉了武Q攻击力和技能攻击力,这两项在S*F里影响不大,所以圣导的技能攻击的攻击力=(力量/5+智力/10+力量/25+智力/50)*[200%+(智力/20)%]
假设用来加力量和智力的点的总和是y,用来加力量的点是x,那么用来加智力的点就是(y-x)!
圣导技能攻击力=[x/5+(y-x)/10+x/25+(y-x)/50]*[200%+(y-x)/2000]
→[(10x+5y-5x+2x+y-x)/50]*[4000/2000+(y-x)/2000]
→[(6x+6y)/50]*[(4000+y-x)/2000]
→[(3x+3y)/25]*[(4000+y-x)/2000]
→(3x+3y)*(4000+y-x)/50000
要使这条式子获得最大值,那就是要使(3x+3y)*(4000+y-x)这段式子获得最大值!
(3x+3y)*(4000+y-x)可化为
→-3x*x+12000x+3yx-3yx+3y*(4000+y)
→-3x*x+12000x+3y*(4000+y)
→-3*(x*x-4000x)+3y*(4000+y)
→-3*(x*x-4000x+4000000)+12000000+3y*(4000+y)
→-3*(x-2000)*(x-2000)+12000000+3y*(4000+y)
→12000000+3y*(4000+y)-3*(x-2000)*(x-2000)
因为y是大于0的常数,所以12000000+3y*(4000+y)大于0,所以3*(x-2000)*(x-2000)取得最小值的话~~12000000+3y*(4000+y)-3*(x-2000)*(x-2000)就获得最大值~~因为(x-2000)*(x-2000)大于等于0,所以3*(x-2000)*(x-2000)的最小值是0,所以(x-2000)*(x-2000)=0,所以x=2000
所以力量应该加2000的点~~剩下的点全加智力~~
对于G服来说~~你不可能用2000点加力量的~~而由刚才的式子可以看出~~x的取值越大,-3*(x-2000)*(x-2000)的值就越小,那12000000+3y*(4000+y)-3*(x-2000)*(x-2000)的值就越大了!所以G服里,就全加力量就行了!
总结来说~~力量不满2000的情况下就全加力量~~当力量到达2000后~~剩余的点都加到智力上去!
按照公服的点,最后得出“加2000力量,剩下的全加智力”这种说法是正确的!但前提是S*F,因为公服根本没有2000点给你加力量,因为还有统帅要加!而公服要最高攻只有全加力量,下面的公式会提到! 注:此加点方法只针对圣导士个人技能的最高攻击力,并不涉及宠物的攻击力!
针对S服:在S服,我很赞同斑竹的观点,武Q以及装备的攻击和防御完全可以忽略,但是由敏捷衍生出的防御却不能忽视!,还有+11套装提升10%防御,+13套装提升20%防御更不能忽视,我进行了粗略计算,大概力量至少3200的时候再+智力是合算的(针对杀怪),针对PK的话还要另外进行计算.从3200也能发现,在G服圣导+智力对攻击力提升还不如直接+力量! [ 此贴被彬少在2009-03-29 02:41重新编辑 ]