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引用第17楼syx123于2010-02-04 03:26发表的 :
如果说在职业平衡X调整中智力MM的加攻防被列为首位的话,是不是也就是说,智力MM的存在只是可以让法师和战士打得更爽呢?反思在没有开放大师之前,并且点数也不是很BT的情况,MM的冰封箭还是有其用武之地的,但是SF的装备可以很轻易地达到顶级,并且如上文,就是稍微BT了那么一点的点数,无疑都消弱了MM作为战力存在的理由,加之大师技能里面也是更多地强调了MM辅助技能的强化,导致于MM只能是依附于另外职业队友的能力上。因此,我更认为提高MM的战斗力同样迫切。
敝人也有MM号,但攻城绝对不敢上的,只因为MM 的手无缚*之力的可以让人尽情蹂躏。另外,可否反思下如果MM的加攻防真的那么一无是处的话,大家何必将目标对准智力MM呢,还不如想着如何把对方的战斗力G定更为安全。MM的加攻防目前看来是比较*肋一点,但是它 not the point,如果能够同时提高MM的战场生存能力的话,哪怕是以后能够把MM作为一个肉盾职业都来得更有价值。
嗯。你礜嵋橐膊淮恚坏ナ侵橇M,敏M也需要加强吧。不过我是觉得智力MM*切一点,因为敏M起码能miss打部分怪,并且打怪也是很快的(自从有了5重箭)。如果单纯让MMPK强了的话,我觉得练战士就没这必要了。还是注重角色自身的职责为首任。