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(离线) 流云
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 关于点数的问题...

管理提醒:
本帖被 彬少 执行锁定操作(2009-02-22)

经过我们商议和测试

发现现在的点数确实是低了,所以我们决定提高人物的属X点

让大家能更顺利的进行游戏


至于是多少,明天白天通告
顶端 Posted: 2008-10-15 00:15 | [楼 主]
(离线) 流云
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手动顶下
顶端 Posted: 2008-10-15 00:17 | 1 楼
(离线) yaowujie
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顶下
我是新人啊这个点,,,我今天给怪虐的不行了
人称Jerry
顶端 Posted: 2008-10-15 00:28 | 2 楼
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哈哈 呵呵

公测的话这个点数应该合适了

不过 新地图的怪的属X应该调低点点
浮华落尽^_^平淡归真
顶端 Posted: 2008-10-15 01:01 | 3 楼
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太低老点
顶端 Posted: 2008-10-15 08:18 | 4 楼
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逗是嘛~~点少了打起好费劲瞒~~~~还是回复到50~~~         
只要你努力~一定有收获~~~
顶端 Posted: 2008-10-15 09:00 | 5 楼
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 MRe:关于点数的问题...

不一定要加点数才行的,可以适当降低怪物攻击、防御、血量的啊
点数一旦多了,就失去意义了,如果都蔘俜绞鬤的话,个人觉得是蛮合理的
我怀疑现在很多打不动的怪属X都被调高过了。
自古英雄水不死,留取排名照汗青
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顶端 Posted: 2008-10-15 11:31 | 6 楼
(离线) 7081667
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点数越多,职业之间的平衡越难控制和把握,所以请慎重!!!
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顶端 Posted: 2008-10-15 11:33 | 7 楼
(离线) youxian
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能不能把点灵魂的成功率也调上去啊。。。怎么说。内测还要穿得黑户户的。。。没心情玩啊。常常点上一件+9的装备要过百L。。。还真的好惨的啊。。。     
顶端 Posted: 2008-10-15 12:48 | 8 楼
(离线) aya
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Quote:
引用第7楼7081667于2008-10-15 11:33发表的  :
点数越多,职业之间的平衡越难控制和把握,所以请慎重!!!

这句话说得好!好得很!
我还是希望能够按照G方的点给。打不动怪的问题好解决啊,把怪属X调低就好了
顶端 Posted: 2008-10-15 16:13 | 9 楼
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