这几天逛了一下别的S*F,做了一些对比,现建议如下:
1.提高血色、广场、赤色的奖励,让玩家有动力去闯关!!! 现在的遨游,升级路线基本固定,沙漠、天空、安宁等,玩家去这些地方的**基本等于零,去了一不能提升多少经验,二得不到多少奖励,还不如挂J来的简单,所以啊,有几个人会去啊? 可是,大家可曾记得,奇迹刚开放这些场景的时候,玩家是多疯狂的排队进场啊~! 听到里面场景的音乐都会让人亢奋!怀念! 所以,这些场景不能废啊! 寒冰老总提升点奖励,让玩家有动力去,不要每次一个人形影孤单... 我看,可以设置完成任务就奖励金币!或者海量经验!或者10L!(别的S*F这些场景还是挺多人去的,在里面人多热闹)
2.强烈建议寒冰大大给予奇迹各地图新的生J!!!啥意思?就是设置某些功能,让玩家有**去各地图探险!!!大家可曾记得当年玩奇迹时地下城的幽灵房,du牛怪,骷髅弓箭手;海底的拿个蓝翔弓的银弓海怪,小巴哈姆特;失落的牛魔王,诅咒巫师;天空的蓝魔龙,恶灵王等等~~这有这些地图焕发了生J,才会让玩家更加感受到遨游的魅力,不然的话,奇迹就只剩下升级地图了,其他的地图没有存在的必要了~~~如何焕发,嘿嘿,偶想出了几个点子,大家看看怎样:在某些经典地图场景开放“打怪掉金币(或者10L一组的灵魂,或者掉强化恶魔!当然,这恶魔有血条)”的功能,这些地方 最好 在地图 深处, 让玩家一路跑过去, 沿路看着这些曾经留下影子的地图, 会是多么惬意的一件事~ 试想啊, 如果在地下城2du牛怪房那里设置这么一个地点, 多拉风啊!(这个建议强烈要求得有!理由:遨游是高倍服,玩家基本不去这些没落的地图,只去升级最快的沙漠天空等。但我认为这些地图才是奇迹的精髓,这些地图涵盖了奇迹独特的文化和气质,怎能不保留?)
3.我觉得应该给会员一些“空间”!啥意思?就是出售装备的时候不能给他们最顶级的,要留一些空间。比如说,+15全属勇气,只帮他们镶嵌两个孔,剩下三个孔让他们自己去弄,然后不能追加,要他们自己点生命!又或者,只给他们4件勇气,剩下一件让他们自己去打,打到任意双属X的话就要自己去合+15,然后再和GM换全属的....又比如LMO套装,不卖大腿,让会员自己去打,也不能和GM换,只能在游戏中打到双属X的,哈哈哈(会员别喷,我是帮你们提高可玩X)
4.每个活动的奖励要独特一些!比如,打蜘蛛可以掉5孔装备,那打美杜莎和困顿就要变一变了,比如掉个强化天使(有血条)、红狼、旗子、天魔变身戒指、白板大天使之类的,富有创造X啊! 再有,黄金火龙王掉+1至+5的宝箱,这和打爱情魔力有生命区别?这就导致了黄金火龙王这活动失去了意义,必须得改改!
5.那些打宝的地点是不是要改改?要改为随即的,这样才有打宝的乐趣,否则一个人算好了时间,每隔一个小时去安宁那里刷,别的玩家不就遭殃?
6.开放一些兑换功能啊,比如500个任意果实(100个+9玛雅武Q)可以换得一只金狼或者不死恶魔(具体设置GM可以自己衡量),这样让非会员玩家看到能跟会员玩家同待遇的期望啊!
7.遨游PK大赛这样的活动不能经常举行,但竞技场里的那个足球什么的活动倒可以吧?俺还从来没玩过呢~!!!
8.站大陆的经验再提高,不然都没人在大陆,寂寞啊~~~目前站大陆的经验实在少得可怜,跟打怪升级比起来,一个天上,一个地下~
目前想到这些,还望各位死命拍砖,添砖~!
[ 此贴被ggh_1zh在2011-05-22 01:55重新编辑 ]